الامارات 7 - الكوتشينة هي مجموعة من البطاقات المصنوعة من الورق السميك أو البلاستيك الخفيف، وتتكوّن من 52 ورقة، بالإضافة إلى ورقتي جوكر. تُستخدم هذه البطاقات في العديد من الأغراض، مثل ألعاب الخفة، أو بناء هياكل ورقية، كما تُلعب وفق ترتيب معين من الأضعف إلى الأقوى: (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2).
تصنيفات أوراق الكوتشينة
A (الآس): أقوى ورقة في المجموعة.
K (الملك - King): يُعرف في بعض الدول العربية بالشايب أو الشيخ.
Q (الملكة - Queen): تمثل شخصية الملكة.
J (الجاك - Jack): يُشار إليه أحيانًا بالفارس.
رموز أوراق الكوتشينة ودلالاتها
تحمل أوراق الكوتشينة أربعة رموز، تُعبر عن ركائز الاقتصاد في العصور الوسطى:
الكبة : تمثل الكنيسة.
البستوني : يرمز إلى الجيش.
السباتي : يدل على الزراعة.
الديناري : يرمز إلى التجار.
أشهر ألعاب الكوتشينة
لعبة الكينغ (الشايب)
يتم استبعاد ورقة شايب واحدة وتوزيع بقية الأوراق بالتساوي بين اللاعبين.
يسحب كل لاعب بطاقة من منافسه ويُخرج أي بطاقات متشابهة لديه.
الخاسر هو من يبقى بحوزته ورقة الشايب في النهاية.
لعبة الكذب
يمكن لعبها بعدد غير محدد من اللاعبين.
يضع اللاعبون أوراقهم مقلوبة، محاولين التخلص من بطاقاتهم بإعلانها كأزواج متشابهة، حتى لو لم تكن كذلك.
إذا شك أحد اللاعبين وكشف الورقة، يحصل الكاذب على جميع الأوراق، أما إذا كان الاتهام خاطئًا، فيأخذ المشكك الأوراق.
لعبة هاند رمي
تُلعب بين لاعبين فقط، حيث يحصل أحدهما على 14 بطاقة والآخر على 15.
يتم ترتيب الأوراق وفقًا للأرقام أو الرموز المتشابهة، على ألا يقل عدد المجموعة عن ثلاثة.
يتبادل اللاعبون سحب وإلقاء البطاقات حتى يتمكن أحدهم من ترتيب جميع أوراقه والفوز.
تصنيفات أوراق الكوتشينة
A (الآس): أقوى ورقة في المجموعة.
K (الملك - King): يُعرف في بعض الدول العربية بالشايب أو الشيخ.
Q (الملكة - Queen): تمثل شخصية الملكة.
J (الجاك - Jack): يُشار إليه أحيانًا بالفارس.
رموز أوراق الكوتشينة ودلالاتها
تحمل أوراق الكوتشينة أربعة رموز، تُعبر عن ركائز الاقتصاد في العصور الوسطى:
الكبة : تمثل الكنيسة.
البستوني : يرمز إلى الجيش.
السباتي : يدل على الزراعة.
الديناري : يرمز إلى التجار.
أشهر ألعاب الكوتشينة
لعبة الكينغ (الشايب)
يتم استبعاد ورقة شايب واحدة وتوزيع بقية الأوراق بالتساوي بين اللاعبين.
يسحب كل لاعب بطاقة من منافسه ويُخرج أي بطاقات متشابهة لديه.
الخاسر هو من يبقى بحوزته ورقة الشايب في النهاية.
لعبة الكذب
يمكن لعبها بعدد غير محدد من اللاعبين.
يضع اللاعبون أوراقهم مقلوبة، محاولين التخلص من بطاقاتهم بإعلانها كأزواج متشابهة، حتى لو لم تكن كذلك.
إذا شك أحد اللاعبين وكشف الورقة، يحصل الكاذب على جميع الأوراق، أما إذا كان الاتهام خاطئًا، فيأخذ المشكك الأوراق.
لعبة هاند رمي
تُلعب بين لاعبين فقط، حيث يحصل أحدهما على 14 بطاقة والآخر على 15.
يتم ترتيب الأوراق وفقًا للأرقام أو الرموز المتشابهة، على ألا يقل عدد المجموعة عن ثلاثة.
يتبادل اللاعبون سحب وإلقاء البطاقات حتى يتمكن أحدهم من ترتيب جميع أوراقه والفوز.