الامارات 7 - تقوم فكرة الرسوم المتحركة على تحريك مجموعة من الصور الثابتة بسرعة عبر جهاز خاص، مما يوهم العين بأن هذه الرسومات تتحرك بشكل مستمر. كان أول عرض علني لمشروع الرسوم المتحركة في فرنسا على يد تشارلز إميل رينود في عام 1892، حيث استخدم جهاز عرض للشرائح التي تحتوي على رسومات مرسومة على إطارات. واستمر تطور صناعة الرسوم المتحركة حتى عام 1900، حيث تم عرض أفلام بدون الحاجة لاستخدام الإطارات، وأطلق عليها اسم "الرسوم السحرية". في وقت لاحق، عرض أول فيلم كرتوني كامل في الولايات المتحدة من قبل ستيوارت بلاكتون، وكان يتم رسم الصور يدويًا. في عام 1910، تم تغيير مصطلح "الرسوم المتحركة" ليصبح "أفلام الكرتون". وقد انتشرت هذه الأفلام في معظم مناطق أوروبا. ومن الجدير بالذكر أن الرسوم المتحركة باستخدام الحاسوب بدأت في عام 1995، وكان أول فيلم يستخدم هذه التقنية هو "Toy Story"، مما مثل نقلة نوعية في الصناعة.
أنواع أفلام الكرتون:
أفلام الكرتون الكاملة: هي الأفلام التقليدية التي تعرض بجودة عالية، مع الاهتمام بالتفاصيل الدقيقة للرسوم وحركة الشخصيات بسلاسة، وقد اعتمدت شركة والت ديزني هذا الأسلوب في أفلام مثل "الجميلة والوحش" و"علاء الدين".
أفلام الكرتون المحدودة: لا تهتم هذه الأفلام بتفاصيل الرسوم أو دقة الحركة، وغالبًا ما تكون موجهة للتعبير عن مشاعر معينة أو أفكار فنية باستخدام حركات سريعة.
تقنيات الرسوم المتحركة الأخرى:
تحويل الرسوم اليدوية إلى شخصيات حقيقية متحركة: أو تحويل الشخصيات الحقيقية إلى رسومات وتحريكها.
الدمى المتحركة: حيث تُستخدم دمى بشرية أو حيوانية تتفاعل مع المحيط المصمم لها، مع حركة محدودة غالبًا عند المفاصل.
استخدام الصلصال: حيث تصمم شخصيات من الصلصال وتُترك للتفاعل مع البيئة المحيطة بها، وتستخدم هذه التقنية غالبًا في الإعلانات أو الرسوم القصيرة.
أفلام الكرتون المصممة باستخدام الحاسوب: سواء بتقنية البعدين أو الثلاثة أبعاد.
الرسوم الكرتونية للآلات الميكانيكية: التي تحول الآلات إلى رسومات كرتونية.
أفلام الكرتون المرسومة باستخدام الألوان الزيتية.
أنواع أفلام الكرتون:
أفلام الكرتون الكاملة: هي الأفلام التقليدية التي تعرض بجودة عالية، مع الاهتمام بالتفاصيل الدقيقة للرسوم وحركة الشخصيات بسلاسة، وقد اعتمدت شركة والت ديزني هذا الأسلوب في أفلام مثل "الجميلة والوحش" و"علاء الدين".
أفلام الكرتون المحدودة: لا تهتم هذه الأفلام بتفاصيل الرسوم أو دقة الحركة، وغالبًا ما تكون موجهة للتعبير عن مشاعر معينة أو أفكار فنية باستخدام حركات سريعة.
تقنيات الرسوم المتحركة الأخرى:
تحويل الرسوم اليدوية إلى شخصيات حقيقية متحركة: أو تحويل الشخصيات الحقيقية إلى رسومات وتحريكها.
الدمى المتحركة: حيث تُستخدم دمى بشرية أو حيوانية تتفاعل مع المحيط المصمم لها، مع حركة محدودة غالبًا عند المفاصل.
استخدام الصلصال: حيث تصمم شخصيات من الصلصال وتُترك للتفاعل مع البيئة المحيطة بها، وتستخدم هذه التقنية غالبًا في الإعلانات أو الرسوم القصيرة.
أفلام الكرتون المصممة باستخدام الحاسوب: سواء بتقنية البعدين أو الثلاثة أبعاد.
الرسوم الكرتونية للآلات الميكانيكية: التي تحول الآلات إلى رسومات كرتونية.
أفلام الكرتون المرسومة باستخدام الألوان الزيتية.